二级学科:全球文化内容学

全球文化内容学专业研究利用电影、游戏、动画、唱片、人物、广播、电子书等影像媒体或数码媒体等新型媒体储存、流通、享有的全球文化艺术的内容。

现代社会随着数码融合的正式开始,多种文化内容需求急剧增加,内容的收益基础也大局扩大。随着文化内容领域的急剧成长,逐步需要可以覆盖文化内容整体的具有学制能力的人才。文化内容专业,它基于内容基础技术,最大限度地培养人文学能力,养成我们社会所需的新型人才。



专业课程

文化内容企划论,艺术探访,文化原型论,文化技术研究,文化政策,艺术经营,研究指导,虚拟现实研究,研究伦理及论文写作指导。多媒体内容实习,动画特讲,动漫企划,设计价值论,创作漫画特讲,影像媒体论,视觉人类学,数字图片论,图片影像现场探访,设计经营,设计企划与方法论。舞台音乐分析,实用音乐教育研究,数字音乐内容,现代大众音乐研究,美学论,美学设计特论,美学文化历史特论,人体美学特殊论。

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